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26.21 · r2 固定状态

斯维因

第四代 · 巨星之路 · 英雄历史记录

版本化公开资料16.21.1
版本对照
历史英雄资料26.21 · r2

基础技能

被动狂食鸦群

斯维因的鸦群会收集魂屑来治疗斯维因并永久提升他的最大生命值。

Q解脱之触

斯维因释放多道恶魔之力,这种力量可以穿透命中的目标。被一道以上的恶魔之力所命中的敌人,会受到基于恶魔之力数量的更多伤害。

W帝国视界

斯维因睁开恶魔之眼来对敌人造成伤害和减速效果。在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯维因提供一片魂屑。

E永不复行

斯维因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处,并禁锢它命中的敌人。斯维因之后可以选择将所有被禁锢的英雄们拉拽得更靠近他。这个技能在【恶魔升华】期间会有一个更短的冷却时间。

R恶魔升华

斯维因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上汲取生命值。斯维因能施放【恶魔耀光】来用一道魂焰新星残害并减速附近的敌人们。这个形态可以在斯维因汲取敌方英雄时无限持续。

海克斯大乱斗调整

本版模式专项调整待核对

这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。

海克斯选取条件

26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。

暂无足够资料

该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。

相关机制

26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。

暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。

查看该世代机制目录

时间线定位与筛选

显示记录

按已记录字段筛选;混合记录可同时出现在两类中,不推断缺失前值。Bug 修复、资料纠错与客户端差异证据始终保留,不以数字格式判断增强或削弱。

启用 JavaScript 后可筛选与页内定位,下面的记录和版本链接可直接阅读。

截至该快照的版本改动

按版本及已知公告日筛选;同日不推断时刻,未注明日期的旧记录仅按版本截止。缺少事件不等于没有发生改动。

  1. 承受伤害 / 治疗效果 / 魂屑回复

    原105%;95%;固定6%公告后值100%;100%;3%~6%,随等级提升

    承伤和治疗调整回到 100%;魂屑回复改为随等级提升。

    • CN:来源宣布的调整;实际客户端生效尚未核实。 承受伤害:105% → 100%;治疗效果:95% → 100%;魂屑回复:固定6% → 3%~6%,随等级提升
    • EN:来源宣布的调整;实际客户端生效尚未核实。 Damage Taken:105% → 100%;Healing:95% → 100%;Soul Fragments Restore:6% flat → 3%–6% scaling with level
    • TW:来源宣布的调整;实际客户端生效尚未核实。 承受傷害:105% → 100%;治療:95% → 100%;靈魂碎片回復:固定6% → 3%-6%(隨等級提升)

    国服、Riot 英文与繁中分别留证;主栏为国服表述,地区差异请展开核对。

    国服 · 公告调整,未实测生效

    来源宣布的调整;实际客户端生效尚未核实。

    • 承受伤害:105% → 100%
    • 治疗效果:95% → 100%
    • 魂屑回复:固定6% → 3%~6%,随等级提升

    海克斯大乱斗 > champions > 斯维因 > 15;同组共 3 个字段

    核对国服来源
    Riot 英文 · 公告调整,未实测生效

    来源宣布的调整;实际客户端生效尚未核实。

    • Damage Taken:105% → 100%
    • Healing:95% → 100%
    • Soul Fragments Restore:6% flat → 3%–6% scaling with level

    ARAM: Mayhem > champions > Swain > 15;同组共 3 个字段

    核对Riot 英文来源
    Riot 繁中 · 公告调整,未实测生效

    来源宣布的调整;实际客户端生效尚未核实。

    • 承受傷害:105% → 100%
    • 治療:95% → 100%
    • 靈魂碎片回復:固定6% → 3%-6%(隨等級提升)

    隨機單中:大混戰 > champions > 斯溫 > 15;同组共 3 个字段

    核对Riot 繁中来源
    查看独立正式公告与地区说明