劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。
26.2 · r1 固定状态
劫
第一代 · 初代混战 · 英雄历史记录
历史英雄资料26.2 · r1
基础技能
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
海克斯大乱斗调整
该快照未记录专项调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
暂无足够资料
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录时间线定位与筛选
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