
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。
影流之主
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。

劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。

被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。

劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。

劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。

劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。

被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。

劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。

劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。

劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。

被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。

劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。

劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 造成伤害 | +5% |
| 承受伤害 | -5% |
| 能量回复 | +20% |
| 韧性 | +20% |
按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。
时间线仍保留该版本,方便连续查看模式生命周期。