泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
26.2 · r1 固定状态
泽拉斯
第一代 · 初代混战 · 英雄历史记录
历史英雄资料26.2 · r1
基础技能
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
海克斯大乱斗调整
该快照未记录专项调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
暂无足够资料
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录时间线定位与筛选
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截至该快照的版本改动
按版本及已知公告日筛选;同日不推断时刻,未注明日期的旧记录仅按版本截止。缺少事件不等于没有发生改动。
暂无已整理版本记录
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。





