泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
泽拉斯
远古巫灵
泽拉斯
远古巫灵
泽拉斯
远古巫灵
泽拉斯
远古巫灵
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
海克斯大乱斗调整
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 造成伤害 | -7% |
| 承受伤害 | +5% |
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
泽拉斯的普通攻击会周期性地恢复法力值。每当泽拉斯击杀了一个单位时,这个冷却时间就会缩短。
泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
历史世代数据
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时间线定位与筛选
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海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.11 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.18 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录改动记录
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。























