菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。
26.2 · r1 固定状态
菲兹
第一代 · 初代混战 · 英雄历史记录
历史英雄资料26.2 · r1
基础技能
菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。
菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。
菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得不可被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。
菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。
海克斯大乱斗调整
该快照未记录专项调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
暂无足够资料
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录时间线定位与筛选
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暂无已整理版本记录
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