每次触发的飞弹数量
原1 / 2 / 3 / 4现1 / 2 / 3
移除最高档的第 4 枚飞弹。
核对官方公告4 项海克斯削弱、1 项增强、2 项新增,以及若干问题修复。当前版本无英雄专项改动。
以下内容按 Riot 公告整理,并保留每项前后数值。
移除最高档的第 4 枚飞弹。
核对官方公告稀有度由黄金调整为棱彩。
核对官方公告调整额外飞弹的目标优先级。
核对官方公告完成条件后强化九头蛇类装备效果。
核对官方公告新增死亡之舞升级海克斯。
核对官方公告移除升级无尽的额外暴击属性。
核对官方公告扩展顺劈目标并提高生命偷取。
核对官方公告26.17 的重点不是扩大海克斯池,而是重新约束几项成长上限较高的效果。暴击飞弹移除了最高档额外飞弹,双发快射提升到棱彩稀有度,三重射击则改变了额外飞弹寻找目标的优先级。
新增的“升级:死亡之舞”和“终极九头蛇”让装备升级继续成为这个模式的独立构筑路线。如果公开资料与官方公告暂时不同,档案会等待核对,不自行判断为增强或削弱。
本页是版本解读。精确改动以页面中的 Riot 官方公告为准。