远见改造
查看固定记录提升施放距离并揭示目标区域
0 金币 · 未记录固定属性提升施放距离并揭示目标区域
提升施放距离并揭示目标区域
提升施放距离并揭示目标区域
提升施放距离并揭示目标区域
0 金币 · 合成与效果按该世代记录
主动 (198 - 99秒) 显形一个远方区域2秒并留下一个守卫,这个守卫会在侦测到一个敌方英雄后到期。
未记录不能证明没有固定属性;已存档的效果资料见上方。
未记录路线不能证明无需合成;此处不从其他版本补入组件。
0 金币 · 合成与效果按该世代记录
主动 (198 - 99秒) 显形一个远方区域2秒并留下一个守卫,这个守卫会在侦测到一个敌方英雄后到期。
未记录不能证明没有固定属性;已存档的效果资料见上方。
未记录路线不能证明无需合成;此处不从其他版本补入组件。
0 金币 · 合成与效果按该世代记录
主动 (198 - 99秒) 显形一个远方区域2秒并留下一个守卫,这个守卫会在侦测到一个敌方英雄后到期。
未记录不能证明没有固定属性;已存档的效果资料见上方。
未记录路线不能证明无需合成;此处不从其他版本补入组件。
0 金币 · 合成与效果按该世代记录
主动 (198 - 99秒) 显形一个远方区域2秒并留下一个守卫,这个守卫会在侦测到一个敌方英雄后到期。
未记录不能证明没有固定属性;已存档的效果资料见上方。
未记录路线不能证明无需合成;此处不从其他版本补入组件。
按世代已收录代表快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
按已记录字段筛选;混合记录可同时出现在两类中,不推断缺失前值。Bug 修复、资料纠错与客户端差异证据始终保留,不以数字格式判断增强或削弱。
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26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录查看这件装备在海克斯大乱斗中的版本调整。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
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缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。