草间人
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周期性地放置一个侦察守卫
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周期性地放置一个侦察守卫
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不能售出 主动 - 饰品:放置一个持续0秒的草间人,并且现身于敌人视野时会对敌人做出和费德提克一样的动作。每0秒储存1层充能,至多可储存2层充能。 敌方英雄在接近草间人时会将其激活,使该草间人假装进行一个随机的动作,然后该草间人会四分五裂。
未记录不能证明没有固定属性;已存档的效果资料见上方。
未记录路线不能证明无需合成;此处不从其他版本补入组件。
0 金币 · 合成与效果按该世代记录
不能售出 主动 - 饰品:放置一个持续0秒的草间人,并且现身于敌人视野时会对敌人做出和费德提克一样的动作。每0秒储存1层充能,至多可储存2层充能。 敌方英雄在接近草间人时会将其激活,使该草间人假装进行一个随机的动作,然后该草间人会四分五裂。
未记录不能证明没有固定属性;已存档的效果资料见上方。
未记录路线不能证明无需合成;此处不从其他版本补入组件。
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不能售出 主动 - 饰品:放置一个持续0秒的草间人,并且现身于敌人视野时会对敌人做出和费德提克一样的动作。每0秒储存1层充能,至多可储存2层充能。 敌方英雄在接近草间人时会将其激活,使该草间人假装进行一个随机的动作,然后该草间人会四分五裂。
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未记录路线不能证明无需合成;此处不从其他版本补入组件。
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不能售出 主动 - 饰品:放置一个持续0秒的草间人,并且现身于敌人视野时会对敌人做出和费德提克一样的动作。每0秒储存1层充能,至多可储存2层充能。 敌方英雄在接近草间人时会将其激活,使该草间人假装进行一个随机的动作,然后该草间人会四分五裂。
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26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
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查看该世代机制目录26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
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缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
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