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26.21 · r2 固定状态

弗拉基米尔

第四代 · 巨星之路 · 英雄历史记录

版本化公开资料16.21.1
版本对照
历史英雄资料26.21 · r2

基础技能

被动血色契约

每30生命值加成给予弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度给予弗拉基米尔1.6生命值(不会自我循环叠加)。

Q鲜血转换

弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。

W血红之池

弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。

E血之潮汐

弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。

R血之瘟疫

弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。

海克斯大乱斗调整

本版模式专项调整待核对

这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。

海克斯选取条件

26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。

暂无足够资料

该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。

相关机制

26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。

暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。

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时间线定位与筛选

显示记录

按已记录字段筛选;混合记录可同时出现在两类中,不推断缺失前值。Bug 修复、资料纠错与客户端差异证据始终保留,不以数字格式判断增强或削弱。

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截至该快照的版本改动

按版本及已知公告日筛选;同日不推断时刻,未注明日期的旧记录仅按版本截止。缺少事件不等于没有发生改动。