周期性地,当悠米用一个攻击或技能击中一个英雄时,她会为自身和她要附身的下一个友方英雄回复生命值。 在附身于友方英雄时,悠米会与她的友方英雄们生成一个特殊羁绊。在附身于拥有最强羁绊的那名友方英雄时,悠米的各个技能会获得强化。
26.2 · r1 固定状态
悠米
第一代 · 初代混战 · 英雄历史记录
历史英雄资料26.2 · r1
基础技能
悠米发射一道飞弹,对命中的首个单位造成伤害和减速效果。如果它在到达目标之前至少飞行了1.35秒,那么还会造成额外伤害和强化减速效果。在附身于她的挚友身上时,将总造成强化减速效果并且为她的挚友提供额外附加伤害。 在附身状态时,飞弹可以通过你的指针来控制。
悠米突进到一名目标友方英雄处,变得不可被选取(防御塔除外)。在附身于她的挚友身上时,她会获得治疗与护盾强度并为她的这名友军提供附加治疗效果。
为悠米提供护盾值和一个爆发性的移动速度和攻击速度加成。如果她处于附身状态,那么她会将这个效果传给她附身的友方英雄。
悠米引导5道波纹来伤害敌人并治疗友军。在引导时,悠米可以移动、附身并施放【旺盛精力】。在附身于她的挚友身上时,这个技能还会跟随她的鼠标。
海克斯大乱斗调整
该快照未记录专项调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
暂无足够资料
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
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