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26.2 · r1 固定状态

阿克尚

第一代 · 初代混战 · 英雄历史记录

版本化公开资料16.2.1
版本对照
历史英雄资料26.2 · r1

基础技能

被动无所不用

来自阿克尚攻击或技能的每第三次命中会造成额外伤害,并且如果目标是英雄还会为他提供一层护盾。 在阿克尚攻击时,他会进行一次额外的射击,来造成较少伤害。如果他取消掉了这次额外射击,那么他会转而获得移动速度。

Q去而复还

阿克尚掷出一个回旋镖,在去程和返程时造成伤害,会在它每次命中一名敌人时延长它的距离。

W赴险夺人

被动效果:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人。如果阿克尚击杀了一名恶人,那么他会复活被该恶人击杀的友方英雄,获得额外金币,并清除所有恶人标记。 主动施放时,阿克尚会进入伪装状态并在朝着恶人移动时获得移动速度和法力回复。在离开草丛或墙体附近后,阿克尚会失去伪装状态。

E骄行荡寇

阿克尚发射一个钩爪来吸附住地形,然后围绕它进行摆荡,在摆荡时快速朝相距最近的敌人开火。他可以提前从绳索上荡下来,或在与一名敌方英雄或地形产生碰撞时落下。

R恩怨相抵

阿克尚锁定一名敌方英雄并开始储存他的子弹。在释放时,他会发射所有已储存的子弹,对命中的第一个英雄、小兵或建筑物造成基于已损失生命值的伤害。

海克斯大乱斗调整

该快照未记录专项调整

这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。

海克斯选取条件

26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。

暂无足够资料

该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。

相关机制

26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。

暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。

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按版本及已知公告日筛选;同日不推断时刻,未注明日期的旧记录仅按版本截止。缺少事件不等于没有发生改动。

暂无已整理版本记录

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