26.18 · 海克斯
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白银海克斯
62 项火狐白银 · 可选状态待核对自动施放:每9秒,获得25%移动速度并召唤3道烈焰环绕于你,瞄准距离内相距最近的那个可见英雄并造成(35–160(英雄等级)+25%(法术强度)+25%(额外攻击力))自适应伤害。后续命中造成30%伤害。输出机动召唤加入比较
双生火焰白银 · 可选状态待核对造成技能伤害时,发射1+(3%(暴击几率))个飞弹,每个造成(10–30(英雄等级)+7%(额外攻击力)+7%(法术强度))魔法伤害。
此外,获得25%暴击几率。输出加入比较
黄金海克斯
86 项不动如山黄金 · 可选状态待核对获得余震和冰川增幅基石符文。
余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。
冰川增幅:定身一名敌方英雄时会生成3道冰川射线来减速附近的敌人们并降低他们对你的队友们的伤害。输出控制加入比较
弹球黄金 · 可选状态待核对你的雪球获得50技能急速,造成额外的100–500(英雄等级)真实伤害并且可以从墙体上反弹。每次反弹会提升它 25%体型、20%造成伤害,并且缩短它30%冷却时间。输出技能加入比较
高压锅黄金 · 可选状态待核对每一秒,对附近的敌方英雄们施加一层可无限叠加的灼烧,在2秒的持续时间里每秒造成(0.5%(额外生命值))魔法伤害。
任务:对敌方英雄造成1500灼烧伤害。
奖励:提高你周围的灼烧伤害的距离。
任务:对敌方英雄造成15000灼烧伤害。
奖励:将【高压锅】施加的灼烧速率翻倍。
任务:对敌方英雄造成30000灼烧伤害。
奖励:提高你周围的灼烧伤害的距离。输出生存加入比较
豪猪黄金 · 可选状态待核对承受来自英雄的伤害会积攒一次尖针爆裂。当达到临界质量时,尖针就会爆裂,对附近敌人们造成(75–200(英雄等级)+125%(额外护甲)+125%(魔法抗性))物理伤害和持续2秒的30%减速。输出生存控制加入比较
活力焕发黄金 · 可选状态待核对使用所选技能时回复生命值
治疗量等同于(30–100(英雄等级)+5%(额外生命值)+15%(法术强度)+25%(额外攻击力)),对于冷却时间较长的技能,该数值还会提升至多至50%。输出生存治疗技能加入比较
急速之追求黄金 · 可选状态待核对任务:用所选技能命中敌方英雄10次。
奖励:你的所选技能获得永久的80技能急速
任务:用所选技能命中敌方英雄30次。
奖励:你的所选技能获得永久的80技能急速。技能加入比较
狙神飞星黄金 · 可选状态待核对任务:用技能狙击15个敌方英雄。
狙击 - 从600码外对敌人造成伤害
奖励:一颗流星会飞向你狙击的那个敌方英雄,在其周围的一个区域内造成(75–200(英雄等级)+50%(额外攻击力)+20%(法术强度))伤害。伤害和区域规模会基于敌人远离你的程度而提升。
砰!砰!噢,这枪打得好啊!输出加入比较
连锁反应黄金 · 可选状态待核对如果你用所选技能击退的一个英雄命中了另一个英雄,二者都会被击飞0.5秒并且受到100–400(英雄等级)魔法伤害。如果敌方英雄们与地形产生碰撞,则会被击飞0.75秒并受到额外150–800(英雄等级)伤害。
击飞时长和高度受益于你的技能的冷却时间。
对于终极技能,该伤害值提升至250%。输出技能控制加入比较
轻拍背部黄金 · 可选状态待核对友军会在你走过时鼓励你,为你提供持续3秒的(50–150(英雄等级)+25%(移动速度))护盾和30%移动速度。这个效果可以叠加。
每个友军需要经过9秒冷却时间才能再次轻拍你的背部。生存机动技能加入比较
仁慈打击黄金 · 可选状态待核对在使用所选技能为你的友军提供治疗或护盾之后之后,你的下一次普攻获得300额外攻击距离、75%攻击速度并造成额外的(2.5%+20%(强化符文等级))最大生命值魔法伤害。
防御塔受到2.5%最大生命值魔法伤害。输出生存治疗加入比较
鲨鱼暴风黄金 · 可选状态待核对鲨鱼们环绕着你的【雪球】,对它们途经的敌人们造成减速和50–100(英雄等级)魔法伤害。如果你的【雪球】命中了一个英雄,鲨鱼们会吸附至其身上并生成一阵鲨鱼暴风,从而对所有附近的敌人们造成每秒(25–75(英雄等级)+20%(额外攻击力)+12%(法术强度))魔法伤害和持续3秒的30%减速。输出控制加入比较
鲨鱼诱饵黄金 · 可选状态待核对阵亡时,变成一个鲨鱼诱饵。你不能采取除了移动之外的任何其它行动,会对附近的敌人们造成40%减速。在若干秒之后,一头鲨鱼会浮现,击飞所有附近的敌人们并啃咬他们,对范围内的所有敌人造成120–350(英雄等级)+ 30%已损失生命值的魔法伤害。输出生存控制加入比较
贪欲束缚黄金 · 可选状态待核对用你的所选技能定身或缚地敌方英雄时造成额外(15–90(英雄等级)+10%(法术强度)+0.5%(额外生命值))魔法伤害并治疗你。
最小治疗:(50–200(英雄等级)+5%(法术强度)+10%(额外生命值))
治疗效果基于技能冷却时间至多提升至50%。输出生存治疗技能加入比较
无尽大杀四方黄金 · 可选状态待核对在战斗中每8秒自动施放一次环形斧头挥舞来造成物理伤害。对被斧刃命中的敌人们造成提升伤害((100–400(英雄等级)+40%(法术强度)+60%(攻击力)))并治疗你18%已损失生命值。被斧刃命中的每个敌人,都会将这个技能的冷却时间缩短10%,最小值为3秒。输出生存治疗技能加入比较
牙仙子黄金 · 可选状态待核对当你在2.5秒内对一个敌方英雄造成大于其25%生命值的伤害时,其会掉落一颗牙齿。
每颗牙齿提供3(KiwiAugmentBurstingTeeth)穿甲和3法术穿透。
对每个目标有4秒冷却时间输出生存技能加入比较
咏叹奏鸣黄金 · 可选状态待核对每10秒,以一个不断交替的旋律来自动施放坚毅咏叹调和迅捷奏鸣曲。
坚毅咏叹调治疗附近友军并提供一个临时的护盾光环。
迅捷奏鸣曲提供一个临时光环来提供额外移动速度。生存治疗机动加入比较
棱彩海克斯
75 项扳机炼狱棱彩 · 可选状态待核对使用与前一个不同的技能或攻击对敌人造成伤害时,会获得评价等级 (从F到S)。
从每评价等级中获得4.25–5(英雄等级)%移动速度。
在S评价等级时,消耗你的评价等级来倾泻出大量的子弹,在2秒里持续对周围的所有敌人进行10次射击。每颗子弹造成(20–40(英雄等级)+40%(攻击力)+25%(法术强度))物理伤害。低于30%生命值的敌人们会被暴击,受到20–40物理伤害。这个效果有0秒冷却时间。
子弹会施加生命偷取并对小兵造成25%伤害。输出生存治疗机动加入比较
濒死悟道棱彩 · 可选状态待核对用攻击或技能打击敌方英雄时会提供给你一层持续6秒的复活限度(最大层数:10)。在满层时变为濒死悟道。
濒死悟道:在濒临死亡时,在4秒里复活至35–75(英雄等级)%最大生命值。在此之后,你获得25–200(英雄等级)适应之力、朝着敌方英雄时的20–40(英雄等级)%移动速度、以及15–30(英雄等级)%全能吸血,持续15秒。
这个效果有0秒冷却时间。生存治疗机动技能加入比较
不祥契约棱彩 · 可选状态待核对基于已损失生命值,获得75–150(英雄等级)法术强度,50%移动速度和20%全能吸血。施放技能会消耗你的5%当前生命值。
在30%生命值时获得最大增益。输出生存治疗机动加入比较
残忍棱彩 · 可选状态待核对定身或缚地一个敌方英雄时,召唤一颗彗星至敌人上方。彗星会在1秒后着陆,对附近的敌人们造成(50–150(英雄等级)+40%(法术强度)+4%(额外生命值))魔法伤害。
这个效果对每次技能施放和每个目标都有6秒冷却时间。输出生存技能召唤加入比较
吃过路兵棱彩 · 可选状态待核对周期性地识别出敌方英雄身上的破绽。 用攻击或技能命中破绽时,会造成额外的6% + 每层1.5%最大生命值真实伤害、回复50–200(英雄等级)+ 5%已损失生命值,并提供在2秒里持续衰减的50%+每层5%额外移动速度。输出生存治疗机动加入比较
电涌力场棱彩 · 可选状态待核对在施放终极技能时,在你周围生成一个地带。在它其中时,获得50技能急速和40%移动速度,并发射若干飞弹来对敌人们造成20%已造成伤害。
这个地带会在你第一次离开它时跟随你,并且在你第二次离开它时,它会在短暂持续之后消散。输出机动技能加入比较
夺金棱彩 · 可选状态待核对用攻击或技能对一个英雄造成伤害时会造成额外(50–150(英雄等级)+20%(法术强度)+40%(额外攻击力))魔法伤害,并为你提供30金币和持续1.5秒的25%移动速度(每个英雄有30秒冷却时间)。输出机动技能经济加入比较
飞身踢棱彩 · 可选状态待核对你的攻击和技能会处决低于(4%+0.1%(额外生命值)+5.5%(基础攻击力))最大生命值的敌方英雄, 回复你(100–300(英雄等级)+25%(额外生命值))生命值并击退该目标。
在与一个敌人或地形产生碰撞、或达到其终点时,这个被击退的敌人将爆炸,对附近的敌人们造成(150–500(英雄等级)+100%(额外护甲)+100%(魔法抗性))魔法伤害。
这些爆炸可以连锁。输出生存治疗加入比较
飞升仪式棱彩 · 可选状态待核对参与击杀你在过去3秒内造成过伤害的敌方英雄,会使其留下其精华,持续8秒。攻击一个精华会消耗它。
消耗一个精华会使你闪烁至它的位置、让你变为不可被选取和不可阻挡、提供在2秒里持续衰减的100%移动速度、治疗你(75–300(英雄等级)+50%(额外攻击力)+25%(法术强度))到(150–600(英雄等级)+100%(额外攻击力)+50%(法术强度))生命值(基于已损失生命值)、并重置你的基础技能冷却时间。
今天,你们将一睹飞升之威能!——沙漠皇帝 阿兹尔输出生存治疗机动加入比较
空投熊棱彩 · 可选状态待核对阵亡时,召唤提伯斯,从而对你周围的敌人们造成(250–750(英雄等级)+100%(法术强度)+200%自适应穿透+500%穿透百分比)魔法伤害和0.5秒晕眩。提伯斯随后会追击你的击杀者。
提伯斯还会拥有你的所有强化符文。输出召唤加入比较
连拨击锤棱彩 · 可选状态待核对在你攻击敌方英雄时,发射5个额外飞弹,每个造成(8–50.5(英雄等级)+14%(额外攻击力))物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。
每个弹体都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。输出技能加入比较
炼狱导管棱彩 · 可选状态待核对你的技能会施加一层可无限叠加的灼烧,在3秒的持续时间里每秒造成(2–20(英雄等级)+1.2%(法术强度)+2.8%(额外攻击力))魔法伤害。
你的所有灼烧效果会在对敌方英雄造成伤害时使你的各基础技能的冷却时间缩短0.08秒。输出技能加入比较
亮出你的剑棱彩 · 可选状态待核对你现在是近战状态。获得24%攻击力、24%生命值、20%攻击速度、20%生命偷取和20%移动速度 (每个属性都已基于攻击距离的损失而进一步提升)。输出生存治疗机动加入比较
灵魄炸弹棱彩 · 可选状态待核对提供治疗和护盾时会为你积攒一颗灵魄炸弹。在满层时,投掷灵魄炸弹至你生命值最低的那个友军。在它抵达目标之后,它会治疗附近友军们各自的(12%+2.5%(法术强度))已损失生命值并为他们提供持续2秒的(15%+2%(法术强度))当前生命值的护盾值。生存治疗加入比较
魄罗蛮冲棱彩 · 可选状态待核对任务:收集5个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:解锁【魄罗冲锋】召唤师技能。
【魄罗佳肴】会每25–15(英雄等级)秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集12个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集20个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集30个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集44个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集63个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集90个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集129个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集187个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人
【魄罗冲锋】会朝敌方队伍发射若干波魄罗。
任务:收集275个【魄罗佳肴】并将它们喂给魄罗。
奖励:【魄罗冲锋】会额外发射1波魄罗。
【魄罗佳肴】会每25–15秒出现在你周围。
“噢吼!它们可真萌啊!”——魄罗驯养人召唤加入比较
软弹啪叽抓棱彩 · 可选状态待核对偶尔对所有附近的敌方英雄放出软弹啪叽的手,然后用灵链系住4秒。当你处于系住敌人的状态时,你的下一次攻击将拉拽其到你的位置,造成(30–100(英雄等级)+10%(额外生命值))魔法伤害和0.25秒晕眩。你每拉拽到一个敌人就会获得持续2.5秒的(35–150(英雄等级)+50%(额外护甲)+50%(魔法抗性))护盾值。
这个效果有0秒冷却时间。输出生存技能加入比较
史上最大雪球棱彩 · 可选状态待核对你的雪球获得100技能急速。
你的雪球现在变得非常大,并且可以穿过小兵。它会对敌人造成持续2秒的20%减速, 将他们击飞0.75秒,并造成额外(200–350(英雄等级)+60%(法术强度)+100%(额外攻击力))伤害。
如果你没有雪球,则获得一个雪球。输出技能控制加入比较
泰坦的坚决棱彩 · 可选状态待核对在造成或承受伤害时为你提供一层持续6秒的战神附体。每10层战神附体,你获得25–75(英雄等级)适应之力、5–10(英雄等级)护甲、5–10魔法抗性、10%体型和8%韧性。
你拥有的层数越多,层数就衰减得越快。输出生存加入比较
王中王,靴中靴棱彩 · 可选状态待核对完成以下的任务即可获得一份超级大奖:
任务1:装备【狂战士胫甲】时,攻击25次
任务2:装备【轻灵之靴】时,移动300步
任务3:装备【明朗之靴】时,施放20次技能
任务4:装备【水银之靴】时,受到控制效果5次
任务5:装备【铁板靴】时,减少200攻击伤害
任务6:装备【法师之靴】时,造成1500技能伤害输出控制经济加入比较
位面转移棱彩 · 可选状态待核对获得召唤师技能当黑暗到来。
当黑暗到来:发射一道灿烂之光到一个位置。它着陆时,区域内的所有活着的单位都将在接下来的8秒期间被送到一个不同的领域。
在你处于这个领域时,你获得:
300–1500(英雄等级)生命值
35–150(英雄等级)法术强度
35–150攻击力
35%体型
所有单位在该领域中都能自由地移动和行动,但不能以战略点(诸如防御塔或召唤水晶)为目标。
“跟随你的光明……”——一个迷失的灵魂输出生存召唤加入比较
物法皆修棱彩 · 可选状态待核对你的每次攻击为你提供可叠加的6–18(英雄等级)法术强度,并且你的每次技能在伤害敌人时为你提供可叠加的3–9(英雄等级)攻击力,
这个增益可无限叠加并刷新,但有5秒的持续时间。输出加入比较
小丑学院棱彩 · 可选状态待核对背刺:你从背后袭击敌人时,会造成(20–35(英雄等级)+35%(法术强度)+50%(额外攻击力))额外物理伤害。
欺诈魔术:你传送并变为隐形,持续3秒。你在隐形状态下的第一次攻击将造成额外的(100+150%(额外攻击力)+55%(法术强度))物理伤害。如果从背后进行打击,那么这个攻击会暴击,造成(155% + 额外暴击伤害)伤害。
幻像:阵亡:在阵亡时,在你周围造成25%最大生命值的魔法伤害以及1秒恐惧。输出生存加入比较
信念者的强化棱彩 · 可选状态待核对为友军提供治疗或护盾会赐福他们8秒。当被赐福的友军对敌方英雄造成伤害时,你获得虔诚层数。在50虔诚时,释放一道冲击波来造成(50–300(英雄等级)+750%(强化符文等级))魔法伤害并处决低于(25%(强化符文等级))生命值的敌人们。输出生存治疗加入比较
战争交响乐棱彩 · 可选状态待核对获得致命节奏和征服者基石符文。
致命节奏 - 攻击英雄提供攻击速度,至多叠加6层。在6层时,你的攻击发射造成额外伤害的一个弩箭。
征服者:攻击敌方英雄时提供适应之力层数。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。输出治疗加入比较
针插垫棱彩 · 可选状态待核对在所选技能期间进行攻击会对你的目标凿下大钉。
大钉会在所选技能到期时引爆,每层造成20–60(英雄等级)物理伤害并提供持续3秒的10移动速度。如果已积累的伤害足以击杀该敌方英雄,则大钉将提前引爆并将其处决。输出机动加入比较
至高天诺言棱彩 · 可选状态待核对获得15%治疗和护盾强度。获得至高天诺言作为一个召唤师技能。
警惕
传送至你的友军并在着陆时提供持续3秒的(100–250(英雄等级)+100%(法术强度)+10%(额外生命值))护盾值。生存治疗召唤加入比较
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