每过一段时间,吉格斯的下次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。这个冷却时间会在吉格斯每用一次技能时得到减少。
吉格斯
爆破鬼才
吉格斯
爆破鬼才
吉格斯
爆破鬼才
吉格斯
爆破鬼才
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
吉格斯扔出一个会弹跳的炸弹,对敌人造成魔法伤害。
吉格斯扔出一个炸药包,会在一段延迟后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。 吉格斯可以用这个技能来爆破敌方摇摇欲坠的防御塔。
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。对相同目标的后续爆炸将造成较少伤害。
吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会比在其它爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
每过一段时间,吉格斯的下次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。这个冷却时间会在吉格斯每用一次技能时得到减少。
吉格斯扔出一个会弹跳的炸弹,对敌人造成魔法伤害。
吉格斯扔出一个炸药包,会在一段延迟后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。 吉格斯可以用这个技能来爆破敌方摇摇欲坠的防御塔。
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。对相同目标的后续爆炸将造成较少伤害。
吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会比在其它爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
每过一段时间,吉格斯的下次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。这个冷却时间会在吉格斯每用一次技能时得到减少。
吉格斯扔出一个会弹跳的炸弹,对敌人造成魔法伤害。
吉格斯扔出一个炸药包,会在一段延迟后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。 吉格斯可以用这个技能来爆破敌方摇摇欲坠的防御塔。
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。对相同目标的后续爆炸将造成较少伤害。
吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会比在其它爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。
海克斯大乱斗调整
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 技能急速 | -20 |
| 造成伤害 | -10% |
| 承受伤害 | +20% |
每过一段时间,吉格斯的下次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。这个冷却时间会在吉格斯每用一次技能时得到减少。
- 伤害改为 150%(原为 175%)。
吉格斯扔出一个会弹跳的炸弹,对敌人造成魔法伤害。
- 总法强收益改为 60 / 62.5 / 65 / 67.5 / 70%(原为 60 / 65 / 70 / 75 / 80%)。
吉格斯扔出一个炸药包,会在一段延迟后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。 吉格斯可以用这个技能来爆破敌方摇摇欲坠的防御塔。
- 防御塔爆破阈值改为 12.5 / 15 / 17.5 / 20 / 22.5%(原为 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35%)。
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。对相同目标的后续爆炸将造成较少伤害。
- 地雷持续改为 7(原为 10)。
- 总法强收益改为 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35%(原为 25 / 30 / 35 / 40 / 45%)。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
每过一段时间,吉格斯的下次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。这个冷却时间会在吉格斯每用一次技能时得到减少。
吉格斯扔出一个会弹跳的炸弹,对敌人造成魔法伤害。
吉格斯扔出一个炸药包,会在一段延迟后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。 吉格斯可以用这个技能来爆破敌方摇摇欲坠的防御塔。
吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。对相同目标的后续爆炸将造成较少伤害。
吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会比在其它爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
历史世代数据
按世代已收录代表快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
时间线定位与筛选
按已记录字段筛选;混合记录可同时出现在两类中,不推断缺失前值。Bug 修复、资料纠错与客户端差异证据始终保留,不以数字格式判断增强或削弱。
启用 JavaScript 后可筛选与页内定位,下面的记录和版本链接可直接阅读。
海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.11 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.18 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录改动记录
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。























