
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。
惩戒之箭
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。

韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。

韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。

韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。
移除额外承伤。
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