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泰隆

泰隆

刀锋之影

Riot 官方资料刺客
第三代英雄快照26.17 末版

基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

基础技能

被动刀锋之末

泰隆的技能会创伤英雄和大型野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,受到重度的持续伤害。

Q诺克萨斯式外交

泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。

W斩草除根

泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。

E刺客之道

泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。

R暗影突袭

泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。

海克斯大乱斗调整

调整项目数值
造成伤害+5%
承受伤害-5%
韧性+20%
Q · 诺克萨斯式外交

泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。

  • 额外攻击力系数改为 115%(原为 100%)。
W · 斩草除根

泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。

  • 初始额外攻击力系数改为 50%(原为 40%)。
  • 返回额外攻击力系数改为 100%(原为 90%)。
E · 刺客之道

泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。

  • 地形冷却时间改为 10 / 9 / 8 / 7 / 6(原为 160 / 135 / 110 / 85 / 60)。
R · 暗影突袭

泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。

  • 冷却时间改为 80 / 70 / 60(原为 100 / 80 / 60)。

历史世代数据

按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。

第一代26.2

泰隆

5 个基础技能 · 0 项模式调整
第二代26.11

泰隆

5 个基础技能 · 0 项模式调整
第三代26.17

泰隆

5 个基础技能 · 7 项模式调整

改动记录

查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。

这个版本没有专项改动记录

时间线仍保留该版本,方便连续查看模式生命周期。