辛德拉可通过提升等级和伤害敌人来收集【怒法碎晶】,用来使她的各技能获得强化。 暗黑法球:辛德拉可以持有额外一层充能。 驱使念力:额外真实伤害。 弱者退散:提升宽度并减速所有目标。 能量倾泻:处决低生命值的目标。
辛德拉
暗黑元首
辛德拉
暗黑元首
辛德拉
暗黑元首
辛德拉
暗黑元首
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
辛德拉可通过提升等级和伤害敌人来收集【怒法碎晶】,用来使她的各技能获得强化。 暗黑法球:辛德拉可以持有额外一层充能。 驱使念力:额外真实伤害。 弱者退散:提升宽度并减速所有目标。 能量倾泻:处决低生命值的目标。
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
辛德拉可通过提升等级和伤害敌人来收集【怒法碎晶】,用来使她的各技能获得强化。 暗黑法球:辛德拉可以持有额外一层充能。 驱使念力:额外真实伤害。 弱者退散:提升宽度并减速所有目标。 能量倾泻:处决低生命值的目标。
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
海克斯大乱斗调整
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 技能急速 | +5 |
| 造成伤害 | +5% |
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
- 伤害改为 100 / 145 / 190 / 235 / 280(原为 90 / 125 / 160 / 195 / 230)。
辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
- 冷却时间改为 11 / 10 / 9 / 8 / 7(原为 13 / 12 / 11 / 10 / 9)。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
辛德拉可通过提升等级和伤害敌人来收集【怒法碎晶】,用来使她的各技能获得强化。 暗黑法球:辛德拉可以持有额外一层充能。 驱使念力:额外真实伤害。 弱者退散:提升宽度并减速所有目标。 能量倾泻:处决低生命值的目标。
辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
历史世代数据
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海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.11 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.18 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录改动记录
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