在目标的背后时,萨科的普攻和【E双面毒刃】会造成额外伤害。
萨科
恶魔小丑
萨科
恶魔小丑
萨科
恶魔小丑
萨科
恶魔小丑
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
萨科进入隐形状态并传送到目标位置。 他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并在目标背后攻击时必定会暴击。
萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。
萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
萨科在身边制造一个自己的幻像,幻像能够攻击周围的敌人(对防御塔造成较少伤害)。在死亡时爆炸,它会爆炸,生成三个小型惊吓魔盒并对附近的敌人造成伤害。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
在目标的背后时,萨科的普攻和【E双面毒刃】会造成额外伤害。
萨科进入隐形状态并传送到目标位置。 他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并在目标背后攻击时必定会暴击。
萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。
萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
萨科在身边制造一个自己的幻像,幻像能够攻击周围的敌人(对防御塔造成较少伤害)。在死亡时爆炸,它会爆炸,生成三个小型惊吓魔盒并对附近的敌人造成伤害。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
在目标的背后时,萨科的普攻和【E双面毒刃】会造成额外伤害。
萨科进入隐形状态并传送到目标位置。 他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并在目标背后攻击时必定会暴击。
萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。
萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
萨科在身边制造一个自己的幻像,幻像能够攻击周围的敌人(对防御塔造成较少伤害)。在死亡时爆炸,它会爆炸,生成三个小型惊吓魔盒并对附近的敌人造成伤害。
海克斯大乱斗调整
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 造成伤害 | +5% |
在目标的背后时,萨科的普攻和【E双面毒刃】会造成额外伤害。
- 额外攻击力系数改为 40%(原为 20%)。
萨科进入隐形状态并传送到目标位置。 他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并在目标背后攻击时必定会暴击。
- 冷却时间改为 12 / 11 / 10 / 9 / 8(原为 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11)。
- 额外攻击力系数改为 85%(原为 60%)。
萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。
- 最大陷阱数改为 6。
萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
- 额外攻击力系数改为 100%(原为 80%)。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
在目标的背后时,萨科的普攻和【E双面毒刃】会造成额外伤害。
萨科进入隐形状态并传送到目标位置。 他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并在目标背后攻击时必定会暴击。
萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。
萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会对生命值低于30%的目标造成额外伤害。
萨科在身边制造一个自己的幻像,幻像能够攻击周围的敌人(对防御塔造成较少伤害)。在死亡时爆炸,它会爆炸,生成三个小型惊吓魔盒并对附近的敌人造成伤害。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
历史世代数据
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海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.11 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.18 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
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26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
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