在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。 雷恩加尔在每次施放技能时会生成残暴值。在满残暴值时,他的下一个技能会得到强化。 击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,从而提供额外攻击力。
雷恩加尔
傲之追猎者
雷恩加尔
傲之追猎者
雷恩加尔
傲之追猎者
雷恩加尔
傲之追猎者
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
雷恩加尔的下次攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。 残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。
雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害并基于近期受到的伤害回复生命值。 残暴效果:额外移除控制效果。
雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。 残暴效果:对目标造成禁锢效果。
雷恩加尔激活他的掠食者本能,伪装自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。 雷恩加尔在每次施放技能时会生成残暴值。在满残暴值时,他的下一个技能会得到强化。 击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,从而提供额外攻击力。
雷恩加尔的下次攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。 残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。
雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害并基于近期受到的伤害回复生命值。 残暴效果:额外移除控制效果。
雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。 残暴效果:对目标造成禁锢效果。
雷恩加尔激活他的掠食者本能,伪装自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。 雷恩加尔在每次施放技能时会生成残暴值。在满残暴值时,他的下一个技能会得到强化。 击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,从而提供额外攻击力。
雷恩加尔的下次攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。 残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。
雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害并基于近期受到的伤害回复生命值。 残暴效果:额外移除控制效果。
雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。 残暴效果:对目标造成禁锢效果。
雷恩加尔激活他的掠食者本能,伪装自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。
海克斯大乱斗调整
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 造成伤害 | +5% |
| 承受伤害 | -8% |
| 韧性 | +20% |
雷恩加尔的下次攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。 残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。
- 强化攻击力系数改为 40%(原为 20%)。
- 攻击力系数改为 10 / 13.75 / 17.5 / 21.25 / 25%(原为 5%)。
雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。 残暴效果:对目标造成禁锢效果。
- 额外攻击力系数改为 100%(原为 80%)。
雷恩加尔激活他的掠食者本能, 伪装 自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。
- 冷却时间改为 90 / 80 / 70(原为 100 / 90 / 80)。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。 雷恩加尔在每次施放技能时会生成残暴值。在满残暴值时,他的下一个技能会得到强化。 击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,从而提供额外攻击力。
雷恩加尔的下次攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。 残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。
雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害并基于近期受到的伤害回复生命值。 残暴效果:额外移除控制效果。
雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。 残暴效果:对目标造成禁锢效果。
雷恩加尔激活他的掠食者本能,伪装自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
历史世代数据
按世代已收录代表快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
时间线定位与筛选
按已记录字段筛选;混合记录可同时出现在两类中,不推断缺失前值。Bug 修复、资料纠错与客户端差异证据始终保留,不以数字格式判断增强或削弱。
启用 JavaScript 后可筛选与页内定位,下面的记录和版本链接可直接阅读。
海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.11 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.18 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录改动记录
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。
缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。























