
雷克顿的攻击会产生【怒气】,在它的生命值较低时产生更多【怒气】。【怒气】可以强化他的基础技能,使它们具有额外效果。
荒漠屠夫
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

雷克顿的攻击会产生【怒气】,在它的生命值较低时产生更多【怒气】。【怒气】可以强化他的基础技能,使它们具有额外效果。

雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。

雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩其0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,摧毁目标身上的伤害护盾,对其造成高额物理伤害,并晕眩其1.5秒。

雷克顿冲向前方,对沿途的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,就会造成额外伤害,并减少沿途敌人的护甲值。

雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

雷克顿的攻击会产生【怒气】,在它的生命值较低时产生更多【怒气】。【怒气】可以强化他的基础技能,使它们具有额外效果。

雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。

雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩其0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,摧毁目标身上的伤害护盾,对其造成高额物理伤害,并晕眩其1.5秒。

雷克顿冲向前方,对沿途的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,就会造成额外伤害,并减少沿途敌人的护甲值。

雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

雷克顿的攻击会产生【怒气】,在它的生命值较低时产生更多【怒气】。【怒气】可以强化他的基础技能,使它们具有额外效果。

雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。

雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩其0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,摧毁目标身上的伤害护盾,对其造成高额物理伤害,并晕眩其1.5秒。

雷克顿冲向前方,对沿途的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,就会造成额外伤害,并减少沿途敌人的护甲值。

雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 治疗效果 | +10% |
按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。
时间线仍保留该版本,方便连续查看模式生命周期。