人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。 蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。
伊莉丝
蜘蛛女皇
伊莉丝
蜘蛛女皇
伊莉丝
蜘蛛女皇
伊莉丝
蜘蛛女皇
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
人类形态:根据目标的当前生命值来造成伤害。 蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成伤害。
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛,并在靠近目标时爆炸。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩,如敌方未处于潜行状态则将其暴露在己方视野中。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。在降落到目标敌方处时,伊莉丝的来自蜘蛛形态的额外伤害和治疗效果都会提升。
变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。 蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。
人类形态:根据目标的当前生命值来造成伤害。 蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成伤害。
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛,并在靠近目标时爆炸。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩,如敌方未处于潜行状态则将其暴露在己方视野中。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。在降落到目标敌方处时,伊莉丝的来自蜘蛛形态的额外伤害和治疗效果都会提升。
变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。 蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。
人类形态:根据目标的当前生命值来造成伤害。 蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成伤害。
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛,并在靠近目标时爆炸。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩,如敌方未处于潜行状态则将其暴露在己方视野中。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。在降落到目标敌方处时,伊莉丝的来自蜘蛛形态的额外伤害和治疗效果都会提升。
变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。
海克斯大乱斗调整
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 造成伤害 | +5% |
| 承受伤害 | -10% |
| 韧性 | +10% |
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。 蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。
人类形态:根据目标的当前生命值来造成伤害。 蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成伤害。
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛,并在靠近目标时爆炸。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩,如敌方未处于潜行状态则将其暴露在己方视野中。 蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。在降落到目标敌方处时,伊莉丝的来自蜘蛛形态的额外伤害和治疗效果都会提升。
变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
历史世代数据
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海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.11 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.18 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
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