
蒙多医生抵抗他受到的第一个定身效果,但会失去生命值并在附近掉落一罐化学药剂。蒙多医生可移动到化学药剂上来拾取它,从而回复生命值并缩短这个技能的冷却时间。 蒙多医生也会显著提升生命回复。
祖安狂人
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

蒙多医生抵抗他受到的第一个定身效果,但会失去生命值并在附近掉落一罐化学药剂。蒙多医生可移动到化学药剂上来拾取它,从而回复生命值并缩短这个技能的冷却时间。 蒙多医生也会显著提升生命回复。

蒙多医生掷出一把沾染病菌的骨锯,对命中的第一个敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害和减速效果。

蒙多医生电击他自己,对附近的敌人们造成持续伤害并储存他受到的一部分伤害。在持续时间结束时或再次施放时,蒙多医生会对附近的敌人们造成一次爆发伤害。如果这个效果命中了一名敌人,那么蒙多医生会回复一部分已储存的伤害值。

被动 - 蒙多医生获得额外攻击力,数额会基于他的最大生命值而提升。 主动 - 蒙多医生用他的“医用”手提包猛砸一个敌人,造成基于他已损失生命值的额外伤害。如果这个敌人被击杀,那么还会被拍飞,对途经的所有敌人造成伤害。

蒙多医生给自己注入化学药剂,立刻治疗他的一部分已损失生命值。随后他会获得移动速度并在一段长周期内持续回复自身一部分最大生命值。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

蒙多医生抵抗他受到的第一个定身效果,但会失去生命值并在附近掉落一罐化学药剂。蒙多医生可移动到化学药剂上来拾取它,从而回复生命值并缩短这个技能的冷却时间。 蒙多医生也会显著提升生命回复。

蒙多医生掷出一把沾染病菌的骨锯,对命中的第一个敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害和减速效果。

蒙多医生电击他自己,对附近的敌人们造成持续伤害并储存他受到的一部分伤害。在持续时间结束时或再次施放时,蒙多医生会对附近的敌人们造成一次爆发伤害。如果这个效果命中了一名敌人,那么蒙多医生会回复一部分已储存的伤害值。

被动 - 蒙多医生获得额外攻击力,数额会基于他的最大生命值而提升。 主动 - 蒙多医生用他的“医用”手提包猛砸一个敌人,造成基于他已损失生命值的额外伤害。如果这个敌人被击杀,那么还会被拍飞,对途经的所有敌人造成伤害。

蒙多医生给自己注入化学药剂,立刻治疗他的一部分已损失生命值。随后他会获得移动速度并在一段长周期内持续回复自身一部分最大生命值。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

蒙多医生抵抗他受到的第一个定身效果,但会失去生命值并在附近掉落一罐化学药剂。蒙多医生可移动到化学药剂上来拾取它,从而回复生命值并缩短这个技能的冷却时间。 蒙多医生也会显著提升生命回复。

蒙多医生掷出一把沾染病菌的骨锯,对命中的第一个敌人造成基于其当前生命值的魔法伤害和减速效果。

蒙多医生电击他自己,对附近的敌人们造成持续伤害并储存他受到的一部分伤害。在持续时间结束时或再次施放时,蒙多医生会对附近的敌人们造成一次爆发伤害。如果这个效果命中了一名敌人,那么蒙多医生会回复一部分已储存的伤害值。

被动 - 蒙多医生获得额外攻击力,数额会基于他的最大生命值而提升。 主动 - 蒙多医生用他的“医用”手提包猛砸一个敌人,造成基于他已损失生命值的额外伤害。如果这个敌人被击杀,那么还会被拍飞,对途经的所有敌人造成伤害。

蒙多医生给自己注入化学药剂,立刻治疗他的一部分已损失生命值。随后他会获得移动速度并在一段长周期内持续回复自身一部分最大生命值。
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 造成伤害 | -10% |
| 承受伤害 | +5% |
| 治疗效果 | -10% |
按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。
时间线仍保留该版本,方便连续查看模式生命周期。