
木灵:巴德吸引小型灵体来强化他的普攻以造成额外魔法伤害。当巴德收集到足够的调和之音时,这些木灵还会造成范围伤害并使命中的敌人减速。 调和之音:远古的调和之音会随机出现,用来让巴德收集。这些调和之音会提供经验值,回复法力值,并提供脱战状态下的移动速度加成。
星界游神
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

木灵:巴德吸引小型灵体来强化他的普攻以造成额外魔法伤害。当巴德收集到足够的调和之音时,这些木灵还会造成范围伤害并使命中的敌人减速。 调和之音:远古的调和之音会随机出现,用来让巴德收集。这些调和之音会提供经验值,回复法力值,并提供脱战状态下的移动速度加成。

巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。

升起一座生命圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗和加速第一个接触它的友军后消失。

巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。

巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

木灵:巴德吸引小型灵体来强化他的普攻以造成额外魔法伤害。当巴德收集到足够的调和之音时,这些木灵还会造成范围伤害并使命中的敌人减速。 调和之音:远古的调和之音会随机出现,用来让巴德收集。这些调和之音会提供经验值,回复法力值,并提供脱战状态下的移动速度加成。

巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。

升起一座生命圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗和加速第一个接触它的友军后消失。

巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。

巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。
已核验的模式专项变化仍会列在下方版本时间线中。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。

木灵:巴德吸引小型灵体来强化他的普攻以造成额外魔法伤害。当巴德收集到足够的调和之音时,这些木灵还会造成范围伤害并使命中的敌人减速。 调和之音:远古的调和之音会随机出现,用来让巴德收集。这些调和之音会提供经验值,回复法力值,并提供脱战状态下的移动速度加成。

巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。

升起一座生命圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗和加速第一个接触它的友军后消失。

巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。

巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 造成伤害 | +15% |
| 承受伤害 | -15% |
| 治疗效果 | +20% |
木灵: 巴德吸引小型灵体来强化他的普攻以造成额外魔法伤害。当巴德收集到足够的 调和之音 时,这些木灵还会造成范围伤害并使命中的敌人减速。 调和之音: 远古的 调和之音 会随机出现,用来让巴德收集。这些调和之音会提供经验值,回复法力值,并提供脱战状态下的移动速度加成。
巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。
升起一座生命圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗和加速第一个接触它的友军后消失。
按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
查看这个英雄在海克斯大乱斗中的版本调整。
提高神奇旅程的机动支援能力。
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