阿萝拉的技能或攻击伤害能从敌人身上抽离出灵物。被抽离灵物跟随阿萝拉并治疗她。
阿萝拉
双界灵兔
阿萝拉
双界灵兔
阿萝拉
双界灵兔
阿萝拉
双界灵兔
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
阿萝拉放出一道飞弹,诅咒所有命中的敌人。阿萝拉可以再次施放该技能,来将所有激活的诅咒抽回自己身上。诅咒在返回途中会对命中的敌人造成伤害。
阿萝拉跳向选定方向,并在落地时进入精神领域,在短时间内进入隐形状态并获得移动速度。
阿萝拉打开界域之窗,施放出一道灵魂魔法洪流,让双界汇聚,放出一道灵物魔法震波,对敌人造成伤害和减速,然后阿萝拉也会向后跳到安全处。
阿萝拉跳向选定方向,释放出一片灵冲击波,对命中的敌人造成伤害和减速。然后,她会创造一个区域来减速其中的敌人们,并且允许阿萝拉从该区域的一侧传送到另一侧。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
阿萝拉的技能或攻击伤害能从敌人身上抽离出灵物。被抽离灵物跟随阿萝拉并治疗她。
阿萝拉放出一道飞弹,诅咒所有命中的敌人。阿萝拉可以再次施放该技能,来将所有激活的诅咒抽回自己身上。诅咒在返回途中会对命中的敌人造成伤害。
阿萝拉跳向选定方向,并在落地时进入精神领域,在短时间内进入隐形状态并获得移动速度。
阿萝拉打开界域之窗,施放出一道灵魂魔法洪流,让双界汇聚,放出一道灵物魔法震波,对敌人造成伤害和减速,然后阿萝拉也会向后跳到安全处。
阿萝拉跳向选定方向,释放出一片灵冲击波,对命中的敌人造成伤害和减速。然后,她会创造一个区域来减速其中的敌人们,并且允许阿萝拉从该区域的一侧传送到另一侧。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
阿萝拉的技能或攻击伤害能从敌人身上抽离出灵物。被抽离灵物跟随阿萝拉并治疗她。
阿萝拉放出一道飞弹,诅咒所有命中的敌人。阿萝拉可以再次施放该技能,来将所有激活的诅咒抽回自己身上。诅咒在返回途中会对命中的敌人造成伤害。
阿萝拉跳向选定方向,并在落地时进入精神领域,在短时间内进入隐形状态并获得移动速度。
阿萝拉打开界域之窗,施放出一道灵魂魔法洪流,让双界汇聚,放出一道灵物魔法震波,对敌人造成伤害和减速,然后阿萝拉也会向后跳到安全处。
阿萝拉跳向选定方向,释放出一片灵冲击波,对命中的敌人造成伤害和减速。然后,她会创造一个区域来减速其中的敌人们,并且允许阿萝拉从该区域的一侧传送到另一侧。
海克斯大乱斗调整
| 调整项目 | 数值 |
|---|---|
| 技能急速 | +10 |
基础技能按该世代官方静态资料展示;模式专项变化见版本时间线。
基础技能
阿萝拉的技能或攻击伤害能从敌人身上抽离出灵物。被抽离灵物跟随阿萝拉并治疗她。
阿萝拉放出一道飞弹,诅咒所有命中的敌人。阿萝拉可以再次施放该技能,来将所有激活的诅咒抽回自己身上。诅咒在返回途中会对命中的敌人造成伤害。
阿萝拉跳向选定方向,并在落地时进入精神领域,在短时间内进入隐形状态并获得移动速度。
阿萝拉打开界域之窗,施放出一道灵魂魔法洪流,让双界汇聚,放出一道灵物魔法震波,对敌人造成伤害和减速,然后阿萝拉也会向后跳到安全处。
阿萝拉跳向选定方向,释放出一片灵冲击波,对命中的敌人造成伤害和减速。然后,她会创造一个区域来减速其中的敌人们,并且允许阿萝拉从该区域的一侧传送到另一侧。
海克斯大乱斗调整
这不能证明没有模式改动;已核对的相关公告见下方版本时间线。
历史世代数据
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海克斯选取条件
26.2 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.11 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.18 · r1 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
海克斯选取条件
26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。
该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。
相关机制
26.2 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.11 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.18 · r1 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
查看该世代机制目录相关机制
26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。
暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。
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