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一板一眼

该版资料未收录,无法确定是否存在。

26.21 · r2第四代部分资料 · 非完整名单

名称仅用于识别已知条目,不表示该版已确认存在。查看已收录的历史记录

第四代26.21 · r2

效果说明

该世代资料未收录

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历史世代数据

按世代已收录代表快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。

第一代26.2

一板一眼

查看固定记录

你的攻击速度变为随英雄等级、属性或所选技能变化。所有额外攻击速度会被转化为攻击力。(随英雄等级、属性或所选技能变化外加随英雄等级、属性或所选技能变化攻击力每1%攻击速度)。

黄金 · 代表快照
第二代26.11

一板一眼

查看固定记录

你的攻击速度变为0.625。所有额外攻击速度会被转化为攻击力。(25外加随英雄等级、属性或所选技能变化攻击力每1%攻击速度)。

黄金 · 代表快照
第三代26.18
该世代资料未收录,无法确定是否存在。
第四代26.21
该世代资料未收录,无法确定是否存在。

时间线定位与筛选

显示记录

按已记录字段筛选;混合记录可同时出现在两类中,不推断缺失前值。Bug 修复、资料纠错与客户端差异证据始终保留,不以数字格式判断增强或削弱。

启用 JavaScript 后可筛选与页内定位,下面的记录和版本链接可直接阅读。

已整理公告时间线

2 条记录。公告事实与完整快照分开;未绑定快照的记录不能用于重建整版状态。列出截至 26.21 的相关公告,不表示这些旧值仍在该快照生效。

  1. 一板一眼

    公告已核对

    25.24 · 正式公告无完整快照,仅公告记录

    日期精度:日。公告发布时间:2025-12-02T19:00:00.000Z。实际生效时间未确认。全球公告范围,非国服专属结论。公开来源核对,非游戏内实测。

    每1%攻击速度转化的攻击力公告已核对

    前值:0.75 攻击力后值:1 攻击力

    条件:每1%攻击速度转化的攻击力;仅记录25.24该项公告,不补额外或总攻击速度限定、固定项或完整计算公式。

    英繁对应事实已核对;仅复用同代已审核历史身份,不把该身份来源中的旧值用于本次事实。

    本条为独立公告记录,不据此推断后续版本的持续机制或选择资格。

    仅记录每1%攻击速度对应的攻击力系数;原文未限定额外或总攻击速度,不补完整计算公式,也不从25.22搬入固定攻击力。

    查看公告证据与定位
    Riot 25.24 海克斯历史事实核对(英文)

    一板一眼:每1%攻击速度转化的攻击力由0.75点提高到1点。

    定位:ARAM Mayhem > Augment Buffs > Slow and Steady; saved structure index 398 (h4), 409 (strong), 410 (li); section boundaries 356–420
    核对时间:2026-10-08T13:34:07.171358+00:00
    Riot 25.24 海克斯历史事实核对(繁体中文)

    一板一眼:每1%攻击速度转化的攻击力由0.75点提高到1点。

    定位:隨機單中:大混戰 > 增幅裝置強化 > Slow and Steady; saved structure index 398 (h4), 409 (strong), 410 (li); section boundaries 356–420
    核对时间:2026-10-08T13:34:07.171358+00:00
  2. 一板一眼

    公告已核对

    25.22 · 正式公告无完整快照,仅公告记录

    日期精度:日。公告发布时间:2025-11-04T19:00:00.000Z。实际生效时间未确认。全球公告范围,非国服专属结论。公开来源核对,非游戏内实测。

    新增固定攻击力公告已核对

    前值:未提供后值:25 攻击力

    条件:仍保留每1%攻击速度提供0.75攻击力。

    公告未明确此前固定项,不补成0;这条事实不等于完整效果公式。

    查看公告证据与定位
    Riot 25.22 公告补证(英文)

    一板一眼:新增固定25攻击力;攻速转攻击力的公告系数不变。

    定位:ARAM Mayhem > Augments > Slow and Steady
    核对时间:2026-10-02T16:23:18.548Z
    Riot 25.22 公告补证(繁中)

    一板一眼:新增固定25攻击力;攻速转攻击力的公告系数不变。

    定位:隨機單中:大混戰 > 增幅裝置 > 穩紮穩打
    核对时间:2026-10-02T16:23:18.548Z

适用条件

26.21 · r2 · 公开来源核对,不代表游戏内实测。没有排除记录不等于一定能刷到。

暂无足够资料

该快照没有此实体的已核对选取规则。不能据此判断所有海克斯均可选或不可选。

相关机制

26.21 · r2 · 公开来源核对,非游戏内实测;关系有方向,不自动反向成立。

暂无已核对的直接交互记录;没有记录不等于不能触发,也不等于一定可以。

查看该世代机制目录

改动记录

查看这项海克斯在各个版本中的新增、增强、削弱或调整。

暂无已整理版本记录

缺少记录不代表没有改动;可继续查看版本档案与公开公告。