扇巴掌
每当你定身或缚地一个敌人时,获得随英雄等级、属性或所选技能变化适应之力。阵亡时损失随英雄等级、属性或所选技能变化%。
白银 · 世代末版白银海克斯 · 当前可用
每当你定身或缚地一个敌人时,获得随英雄等级、属性或所选技能变化适应之力。阵亡时损失随英雄等级、属性或所选技能变化%。
每当你定身或缚地一个敌人时,获得10适应之力。阵亡时损失50%。
每当你定身或缚地一个敌人时,获得一层可叠加的10适应之力。阵亡时损失50%层数。
按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
每当你定身或缚地一个敌人时,获得随英雄等级、属性或所选技能变化适应之力。阵亡时损失随英雄等级、属性或所选技能变化%。
白银 · 世代末版每当你定身或缚地一个敌人时,获得10适应之力。阵亡时损失50%。
白银 · 世代末版每当你定身或缚地一个敌人时,获得一层可叠加的10适应之力。阵亡时损失50%层数。
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