连拨击锤
攻击会发射随英雄等级、属性或所选技能变化个额外弩箭,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。
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攻击会发射随英雄等级、属性或所选技能变化个额外弩箭,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。
对敌方英雄的攻击会发射5个额外爆竹,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。
在你攻击敌方英雄时,发射5个额外飞弹,每个造成(8–50.5英雄等级+14%额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弹体都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。
“随英雄等级”表示该段数值会随着英雄等级从前值成长到后值。
效果公式中的属性标签来自公开中文资料,数值由版本化客户端数据交叉核对。
按世代末版快照对照;具体数值改动请继续查看下方版本时间线。
攻击会发射随英雄等级、属性或所选技能变化个额外弩箭,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。
棱彩 · 世代末版对敌方英雄的攻击会发射5个额外爆竹,造成随距离提升的额外伤害。每个方向的冷却时间独立计算。
棱彩 · 世代末版在你攻击敌方英雄时,发射5个额外飞弹,每个造成(8–50.5+14%额外攻击力)物理伤害,基于移动的距离至多提升至50%。每个方向都有单独的8秒冷却时间。 每个弹体都能暴击并且施加20%效能的附带攻击特效。
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